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Unreal Engine 5.8 被描述為 UE5 生命週期的最終主要里程碑。它帶來了實驗性的 3D Mesh Terrain,用以替代傳統的高度場地形,同時提供了面向當前世代主機的生產級 MegaLights 渲染功能。此外,該版本還包含一個原生的 MCP 外掛,用於 AI 代理自動化。
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